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作品紹介(抜粋)
行動力ベースのターン制三国志シミュレーションゲーム 一国の君主として様々なコマンドを使用して三国志世界を生きる 内政で様々な施設を建て国力を強化し、計略を使用して盤面を一変させることも 30以上の特技で武将の個性を全面的に表現 地域特性で地域の相違を表現 異民族と交易したり、あるいは攻められることも 面倒くさい時は委任することも可能 新武将を作成したり、既存の武将の能力値を変更することも可能 複数の歴史シナリオで没入感を増大 条件に応じて発生する多数の歴史イベントとIF設定 設定で、兵・金・兵糧を勢力ごとに管理か拠点ごとに管理かをプレイヤーが好きなように選べる
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